✦ İlkokul Dijital · Eğitici Matematik Oyunu

Eksik
Para Oyunu

Öğrencilerin ürün fiyatı ile elindeki parayı karşılaştırıp eksik kalan tutarı gerçek Türk lirası görselleriyle tamamlamasını sağlayan etkileşimli bir matematik oyunu.

Öğrenciler ürün fiyatını ve elindeki parayı inceler, fiyatı tamamlamak için kaç TL daha gerektiğini düşünür ve eksik tutarı banknot ya da madeni para seçenekleriyle oluşturur. Bu yapı çıkarma, toplama, para tanıma, dikkat ve günlük yaşam matematiği becerilerini destekler.

HAZIRLANIYOR 10 Özellikler İlk girişte kısa bir bekleme olabilir. Sonraki girişlerde buton daha hızlı açılır.
Eksik Para Oyunu ekran görüntüsü
1–4
Sınıf Seviyesi
5–20
Soru Sayısı
200
Ürün Örneği
Eksik Tutar
YZ
Robot Zeka
C↶▶
Para Kontrolü
✦ Temel Özellikler

Günlük yaşam matematiğiyle eksik parayı tamamlama

Eksik Para Oyunu, öğrencinin ürün fiyatını ve elindeki parayı karşılaştırıp eksik kalan tutarı gerçek para görselleriyle oluşturmasını sağlayan, sınıf içi kullanıma uygun bir eksik para tamamlama etkinliğidir.

🧮

Eksik kalan tutar bulunur

Öğrenci ürün fiyatını ve elindeki parayı birlikte görür; fiyatı tamamlamak için kaç TL daha gerektiğini düşünür ve eksik tutarı gerçek para görselleriyle seçer.

Gerçek Türk lirası görselleri

Oyunda 5, 10, 20, 50, 100 ve 200 TL banknotlar ile 1 TL ve 5 TL madeni paralar kullanılır. Öğrenciler eksik parayı bu gerçek para görselleriyle tamamlar.

🎒

200 farklı alışveriş ürünü

Süt, ayran, defter, çanta, oyuncak, yiyecek ve kırtasiye ürünleri farklı fiyatlarla soruya dönüşür. Bu yapı eksik para hesabını somut alışveriş örnekleriyle destekler.

Geri al ve temizle kontrolleri

Öğrenci yanlış para seçerse temizleme ve geri alma kontrollerini kullanabilir. Seçilen paraların toplamını ekranda görerek cevabını kontrollü biçimde düzenleyebilir.

🤖

Robot Zeka ve zorluk seçimi

Tek öğrenci kullanımında Robot Zeka paneli devreye girer. Kolay, orta ve zor seçenekleriyle yarışma temposu sınıf düzeyine göre ayarlanabilir.

👥

Sınıf, panel ve cihaz uyumu

Masaüstü ve akıllı tahtada 1–4 panel kullanılabilir; telefon görünümünde sade tek öğrenci akışı korunur. 1, 2, 3 ve 4. sınıf seçenekleri soru düzeyini ayarlar.

Para tamamlama mantığı

Elindeki paradan eksik kalan tutar bulunur

Oyunda öğrenci önce ürün adını, fiyatını ve elindeki parayı inceler. Ardından ürün fiyatına ulaşmak için kaç TL daha gerektiğini gerçek para seçenekleriyle oluşturmaya çalışır.

  • Ürün fiyatını ve elindeki parayı birlikte okuma
  • Fiyata ulaşmak için gereken eksik tutarı bulma
  • Seçilen para toplamını ekranda kontrol etme
  • Doğru eksik parayı oluşturduktan sonra cevabı onaylama
Gerçek yaşam bağlantısı

Alışverişte yetmeyen parayı fark ettirir

Ürün fiyatları ve para görselleri, öğrencinin günlük yaşamda karşılaşabileceği alışveriş durumlarına benzer şekilde düzenlenmiştir. Bu yapı para hesabını soyut işlem olmaktan çıkarır.

  • Ürün-fiyat ilişkisini fark etme
  • Elindeki para ile ürün fiyatını karşılaştırma
  • Eksik tutarı banknot ve madeni paralarla tamamlama
  • Günlük yaşam matematiğini sınıf içinde uygulama
Robot Zeka ve çok oyuncu

Tek öğrenci, çok panel ve sınıf düzeyi desteği

Tek oyunculu kullanımda Robot Zeka eşliği vardır. Masaüstü ve akıllı tahta kullanımında birden fazla öğrenci kendi panelinde aynı ürün için eksik parayı tamamlamaya çalışabilir.

  • Tek öğrenci kullanımında Robot Zeka desteği
  • Masaüstünde 1–4 öğrenci paneli
  • Her panelin para seçimi ve animasyonu kendi içinde çalışır
  • Sınıf içi kullanımda katılımı artıran yarışma düzeni
Cihaz uyumu ve kullanım rahatlığı

Telefon, tablet ve akıllı tahtada dengeli yapı

Oyun arayüzünde ürün, fiyat, para seçenekleri ve öğrenci panelleri ekran boyutuna göre düzenlenir. Amaç; küçük ekranda sade, büyük ekranda ise sınıf kullanımına uygun geniş bir görünüm sağlamaktır.

  • Dokunmatik ekranlara uygun büyük para seçim alanları
  • Telefon kullanımında tek öğrenciye odaklanan sade akış
  • Akıllı tahta için çok oyunculu panel düzeni
  • Gece ve gündüz temalarında okunabilir görünüm
✦ Ders İçinde Kullanım

Sadece oyun değil, para tanıma ve tamamlama etkinliği

Eksik Para Oyunu; eksik tutarı bulma, toplama-çıkarma ilişkisi, para birimlerini tanıma ve günlük yaşam matematiği çalışmaları için kullanılabilir.

01Derse girişKısa dikkat toplama ve ısınma
02Para tanımaBanknot ve madeni para değerleri
03Eksik tutarFiyata tamamlayan parayı seçme
04Akıllı tahtaÇok oyunculu sınıf etkinliği
05Bireysel çalışmaRobot Zeka ile tekrar
06Günlük yaşamAlışveriş mantığını kavrama
✦ Nasıl İlerler?

Basit bir akış, somut para hesabı deneyimi

1

Sınıf, oyuncu ve soru sayısı seçilir

Öğretmen oyun başlamadan önce oyuncu sayısını ve kaç soru oynanacağını belirler.

2

Ürün, fiyat ve elindeki para gösterilir

Ekranda ürün görseli, ürün adı, fiyat etiketi ve öğrencinin elindeki para yer alır.

3

Eksik para için para birimleri seçilir

Öğrenci banknot ve madeni paraları kullanarak fiyata ulaşmak için gereken eksik tutarı oluşturur.

4

Cevap onaylanır

Eksik tutar doğruysa puan alınır; gerekiyorsa temizleme veya geri alma kontrolleriyle seçim düzeltilir.

Hazırsanız Eksik Para Oyununu Şimdi Başlatın.

Öğrenciler için anlaşılır, öğretmen için yönetilebilir ve para tamamlama becerisini günlük yaşamla ilişkilendiren bir matematik oyunu.