KAYNAK DENETİMİ Bu test sürümü bütün dersler için resmî defter aktarımına onaylı değildir. Kaynağı eşleşmeyen hücrelerde otomatik metin yerine gerekçe gösterilir.
← Ana sayfa
2026–2027 · 1. HAFTA · 14–18 Eylül 2026

3. Sınıf Haftalık Öğretmen Masası

14-18 Eylül · Bütün derslerin öğrenme çıktıları, süreç bileşenleri ve sitedeki eşleşen materyaller.

8 ders 22 öğrenme çıktısı 37 haftalık materyal
Hayat Bilgisi

BEN VE OKULUM

Güçlü ve Gelişime Açık Alanlar

3 saat
Ders kitabı Sayfa
1. Kitap, 16–25
HB.3.1.1

Güçlü ve gelişime açık olduğu alanlara karar verebilme

a

Güçlü ve gelişime açık olduğu alanlara ilişkin karar vermeye yönelik amacını belirler.

b

Güçlü ve gelişime açık olduğu alanlara ilişkin karar vermeye yönelik bilgi toplar.

c

Güçlü ve gelişime açık olduğu alanlara ilişkin karar vermeye yönelik seçenekler oluşturur.

Sitemizdeki Etkinlikler
Fen Bilimleri

BİLİMSEL KEŞİF YOLCULUĞU

Bilimsel Bilgiye Ulaşma Yolları

3 saat
Ders kitabı Sayfa
1. Kitap, 16–25
FB.3.1.1

Bilimsel bilgiye ulaşma yollarını sorgulayabilme

a

Merak ettiği bilimsel bir konuyu tanımlar.

b

İlgili konu hakkında sorular sorar.

c

Sorularını cevaplamaya yönelik bilgi toplar.

ç

Bilimsel bilgiye ulaşma yollarının uygunluğunu değerlendirir.

d

Toplanan bilgiler üzerinden bilimsel bilgiye ulaşma yollarına ilişkin çıkarım yapar.

Sitemizdeki Etkinlikler
Türkçe

HATIRLATMA HAFTASI

DİNLEME / KONUŞMA / OKUMA / YAZMA

8 saat
Ders kitabı Sayfa
Türkçe 3. Sınıf Ders Kitabı 1. Kitap 14–17
T.D.2.1

Dinlemeyi/izlemeyi yönetebilme

b

Dinleme kurallarına uygun olarak dinler.

T.D.2.2

Dinledikleri/izledikleri ile ilgili anlam oluşturabilme

g

Dinlediklerindeki/izlediklerindeki farklı nesne ve karakterleri özelliklerine göre sınıflandırır.

T.D.2.3

Dinlediklerini/izlediklerini çözümleyebilme

b

Dinlediği/izlediği metnin konusunu bulur.

T.D.2.5

Dinleme/izleme sürecini değerlendirebilme

a

Dinleme/izleme sürecindeki hatalarını belirler.

T.K.2.1

Konuşmalarını yönetebilme

b

Konuşma türüne göre konuşmasını belirler.

T.K.2.2

Konuşmalarında içerik oluşturabilme

a

Dinlediklerini/izlediklerini ifade ederken ön bilgilerini kullanır.

T.K.2.3

Konuşma kurallarını uygulayabilme

a

Konuşmalarında konuşma hızını ayarlar.

c

Konuşmalarında vurgu ve tonlamaya dikkat eder.

ç

Konuşmalarında sözcükleri yerinde ve anlamına uygun kullanır.

e

Konuşmalarında anlamlı ve kurallı cümleler kullanır.

T.K.2.5

Konuşma sürecini değerlendirebilme

a

Konuşmasında fark ettiği hataları düzeltir.

b

Konuşmasındaki olumlu davranışları fark eder.

c

Konuşmasındaki olumlu davranışları sonraki konuşmalarına aktarır.

T.O.2.1

Okuma sürecini yönetebilme

c

Kuralına uygun sesli ve sessiz okur.

ç

Noktalama işaretlerine dikkat ederek okur.

T.O.2.2

Okudukları ile ilgili anlam oluşturabilme

f

Okuduğu metindeki zıt anlamlı sözcükleri bulur.

T.O.2.3

Okuduklarını çözümleyebilme

a

Okuduğu metindeki karakter, olay ve bilgileri açıklar.

b

Okuduğu metnin konusunu bulur.

T.O.2.4

Okuma sürecine etki eden durumları gözden geçirebilme

a

Okuduğu ortamın okumasına etkisini açıklar.

T.Y.2.1

Yazılı anlatım becerilerini yönetebilme

a

Verilen bir yazma görevini hazırlık yaparak yazar.

T.Y.2.2

Yazılarında içerik oluşturabilme

f

Yazılarında sözcükleri anlamına uygun kullanır.

g

Dinlediği, izlediği veya okuduğu bir metindeki olayları oluş sırasına göre kendi ifadeleriyle yazar.

ğ

Basit yönergeler yazar.

T.Y.2.3

Yazma kurallarını uygulayabilme

a

Hedef kitle ve konunun özelliğine göre hazırladığı plana uygun yazar.

c

Yazılarında sözcükleri yerinde kullanır.

ç

Yazışmalarında mesajlarını birden çok cümleyle açık ve anlaşılır şekilde ifade eder.

e

Kısaltmaları kuralına uygun yazar.

f

Büyük harfleri kuralına uygun yazar.

g

Yazılarında yazım alanını uygun şekilde (yazıyı sayfaya hizalama, paragraf başı, satır sonuna sığmayan sözcükler vb.) kullanır.

ğ

Yazılarında noktalama işaretlerini (nokta, kesme işareti, virgül, iki nokta, ünlem, tırnak işareti, soru işareti ve kısa çizgi) kuralına uygun kullanır.

AKILLI TAHTA Okuma Uygulaması Okumayı Başlat
Sitemizdeki Etkinlikler
Matematik

SAYILAR VE NİCELİKLER (1)

Sayılar Sayıları Çözümleme

5 saat
Ders kitabı Sayfa
1. Kitap, 12–17
MAT.3.1.1

Niceliklerin büyüklüklerine karşılık gelen 1000’e kadar olan sayıların temsillerinden yararlanabilme

a

Niceliklerin büyüklüklerinin temsillerini tanır.

b

Niceliklerin büyüklüklerine uygun sayı temsillerini belirler.

c

Niceliklerin büyüklüklerine karşılık gelen uygun sayıları okur ve yazar.

MAT.3.1.2

1000’e kadar olan sayıları çözümleyebilme

a

Üç basamaklı sayıların basamaklarını belirler.

b

Üç basamaklı sayıların basamak ve basamak değerleri arasındaki ilişkileri belirler.

Sitemizdeki Etkinlikler
Görsel Sanatlar

HAYAT VE SANAT

Doğadaki ve sanat eserlerindeki sıcak ve soğuk renk uyumlarını algılayabilme

1 saat
GS.3.1.1

Doğadaki ve sanat eserlerindeki sıcak ve soğuk renk uyumlarını algılayabilme

a

Doğadaki ve sanat eserlerindeki sıcak ve soğuk renkleri gözlemler.

Sitemizdeki Etkinlikler
Müzik

MÜZİK DİLİ

İstiklâl Marşı’nı sözlerine dikkat ederek söyleyebilme

1 saat
MÜZ.3.1.1

İstiklâl Marşı’nı sözlerine dikkat ederek söyleyebilme

a

Bedenini söylemeye hazır hâle getirir.

b

Uygun söyleme tekniklerini kullanır.

c

İstiklâl Marşı’nın müziksel bileşenlerini uygular.

Sitemizdeki Etkinlikler
Serbest Etkinlikler

Haftalık uygulama akışı

2 saat
ÖĞRETMENİN YILLIK + GÜNLÜK PLANLARI

Etkinlik adları ve saatlik uygulama öğretmenin verdiği Word planlarıyla eşleştirildi. Bu, ayrı TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî ders kaydı değildir.

RESMÎ SÜRE DÜZENİ

Resmî süre dağılımı: Haftalık 2 ders saatinin 1 saati “Masal ve Geleneksel Oyun Saati” olarak değerlendirilir.

MASAL VE GELENEKSEL OYUN SAATİ

1 saat
Geleneksel Çocuk Oyunları

Altın Bilezik

Kural ve alanı tanıt (5 dk); bir turu yavaşça modelle (5 dk); güvenli oyun ve rol değişimi (23 dk); kısa paylaşım (5 dk); alanı düzenle (2 dk). Oynanış: Sayışmayla ebe ve yönetici belirlenir. Grup halka olur; yönetici halkayı bir arkadaşına gizlice verir. Ebe üç tahminde nesneyi saklayanı bulmaya çalışır. Roller değiştirilerek birkaç tur oynanır.

Öğretmenin 3. sınıf 1. hafta günlük planı, 1. ders saati.

DİĞER SERBEST ETKİNLİKLER

1 saat
Etkinlik

Sınıfımızın ortak oyun haritası

Hazırlık (5 dk): Sınıfımızın ortak oyun haritası etkinliği için Büyük kâğıt, renkli kalem, yapışkan not hazırla. Uygulama (28 dk): Sınıfın güvenli hareket alanları ve sessiz köşeleri gezilerek belirlenir. Gruplar alanları bir sınıf krokisine çizer ve hangi oyunun nerede oynanacağını önerir. Öneriler birleştirilir; herkesin katılımını gözeten ortak oyun kuralları panoya yazılır. Paylaşım (5 dk): Her grup/öğrenci dilerse ürününü gösterir. Toparlama (2 dk): Malzemeleri birlikte düzenleyin.

Öğretmenin 3. sınıf 1. hafta günlük planı, 2. ders saati.

Günlük planın ayrıntılı uygulama verileri

Haftalık amaç

Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme. Öğrencilerin ortak karar vererek oyun alanlarını tanımlaması.

Hazırlık

1. saat: MEB, Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu (2024), basılı s. 20. 2. saat: Büyük kâğıt, renkli kalem, yapışkan not

Materyal ve kaynaklar

1. saat: Bilezik veya büyük renkli halka; halka oturma alanı 2. saat: Büyük kâğıt, renkli kalem, yapışkan not MEB, Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu (2024), basılı s. 20.

Katılım seçenekleri

Konuşma, çizim, hareket, kısa yazı veya gözlemci rolü seçilebilir. Çocukların fikirlerini ve güvenli katılım biçimlerini esas alın.

Destek ve güvenlik

1. saat: Nesne yere kapanmış bir öğrencinin sırtına konulmaz; öğretmen gözler kapalıyken elde güvenle teslim eder. Kimse istemediği role zorlanmaz. 2. saat: Yazmak istemeyen simge yapıştırır; acil çıkışlar ve kapı önü boş bırakılır.

Gözlem ve değerlendirme

1. saat: Öğrenci en az bir kuralı ve güvenli davranışı söyler; gönüllü rol değişimi gözlenir. 2. saat: Öğrenci krokide bir alanı ve o alanın güvenlik kuralını açıklar. Not veya puan verilmez.

Öğrenci ürünü / kayıt

İsteğe bağlı çizim, oyun önerisi, kısa anlatım veya etkinlik ürünü. Öğretmen yalnız gerekli kısa gözlem notunu alır.

Kapanış ve paylaşım

İsteyen öğrenci masal/oyundan veya yaratıcı etkinlikten bir anı, çizim ya da öneriyi paylaşır. Yapılan çalışmalar kısaca değerlendirilir.

1. Saat — Geleneksel Çocuk Oyunları – Altın Bilezik · ayrıntılar

Amaç: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme.

Nasıl oynanır: Sayışmayla ebe ve yönetici belirlenir. Grup halka olur; yönetici halkayı bir arkadaşına gizlice verir. Ebe üç tahminde nesneyi saklayanı bulmaya çalışır. Roller değiştirilerek birkaç tur oynanır.

Güvenli uygulama: Nesne yere kapanmış bir öğrencinin sırtına konulmaz; öğretmen gözler kapalıyken elde güvenle teslim eder. Kimse istemediği role zorlanmaz. Katılmak istemeyen çocuk hakem yardımcısı veya gözlemci rolünü seçebilir.

Oyun kaynağı: MEB, Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu (2024), basılı s. 20.

2. Saat — Etkinlik – Sınıfımızın ortak oyun haritası · ayrıntılar

Amaç: Öğrencilerin ortak karar vererek oyun alanlarını tanımlaması.

Plan notları

Amaç: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme. Öğrencilerin ortak karar vererek oyun alanlarını tanımlaması.

Program ilişkisi: Serbest Etkinlikler için bağımsız TYMM öğrenme çıktısı kodu yoktur; ortak beceri ve değerler bağlamsal ilişkilendirme amacıyla kullanılır.

Süreç izleme: 1. saat: Öğrenci en az bir kuralı ve güvenli davranışı söyler; gönüllü rol değişimi gözlenir. 2. saat: Öğrenci krokide bir alanı ve o alanın güvenlik kuralını açıklar. Not veya puan verilmez.

Kaynak notu: Etkinlik adları ve uygulama ayrıntıları öğretmenin verdiği yıllık/günlük planlardandır. TTKB haftalık çizelgesinin 6. maddesindeki masal ve geleneksel oyun saati birlikte tanımlanan süreyi ifade eder; resmî TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî okul çizelgesi onayı değildir.

Sitemizdeki Etkinlikler
Beden Eğitimi ve Oyun

İŞ BİRLİKLİ OYUNLARLA HAREKET EDiYORUM

İş Birlikli Oyunlarda Adil Oyun

5 saat
BEO.3.1.1

İş birlikli oyunlarda adil oyun anlayışına uygun davranabilme

a

İş birlikli oyunlarda adil oyun anlayışını açıklar.

b

İş birlikli oyunlarda adil oyun anlayışına uygun hareket eder.

Belirli Gün ve Haftalar

Çıkmak için tekrar dokunun
İlkokul Dijital Uygulaması
Tam Ekran ve Hızlı Erişim
🔔 Bildirimlere izin ver

Yeni etkinlik ve duyurulardan haberdar olun.