Çevresel sürdürülebilirliğe yönelik kaynaklardan bilgi toplayabilme
Çevresel sürdürülebilirliğe yönelik ulaştığı kaynakların uygunluğunu açıklar.
Çevresel sürdürülebilirliğe yönelik kaynaklardan ulaştığı bilgileri kaydeder.
10-14 Mayıs · Sınıf defteri yazma ve doldurma düzeni; derslere göre işlenen konu ve öğrenme çıktıları.
Çevresel Sürdürülebilirlik
Çevresel sürdürülebilirliğe yönelik ulaştığı kaynakların uygunluğunu açıklar.
Çevresel sürdürülebilirliğe yönelik kaynaklardan ulaştığı bilgileri kaydeder.
Bitki Yetiştirme Yaşam Alanları
Çevresinde bulunan tarım ürünlerinin nasıl yetiştirildiği konusunda araştırma yaparak bilgi toplar.
Bitki yetiştirmek için gerekli ortak özellikleri belirler.
Farklı bitkilerin yetiştirilmesinde ortak olmayan özellikleri belirler.
Bir bitki yetiştirmek için yapılması gerekenler konusunda önermede bulunur.
Canlıların yaşam alanlarının özelliklerine ilişkin veri toplayarak kaydeder.
Canlıların yaşam alanlarına ilişkin veri setleri oluşturur.
Canlıların yaşam alanlarının özelliklerine ilişkin veriye dayalı açıklama yapar.
DİNLEME / KONUŞMA / OKUMA / YAZMA
Dinleme kurallarına uygun olarak dinler.
Dinlediği konuya ilişkin düşüncelerini belirtmek için uygun zamanda söz alır.
Dinlediklerindeki/izlediklerindeki bilgiler ile ön bilgileri arasında bağlantı kurar.
Görsellerden hareketle dinleyeceği/izleyeceği metnin konusunu tahmin eder.
Konuşma kurallarına uygun (ses düzeyi, nezaket ifadeleri, göz teması) bir biçimde iletişimi sürdürür.
Sözlü iletişimde katılmadığı görüşlere ilişkin nedenleri ifade eder.
Bir konu hakkında hazırladığı konuşma planına uygun konuşur.
Sözlü iletişimde katılmadığı görüşlere ilişkin önerilerde bulunur.
Görsellerden hareketle konuşma içeriği oluşturur.
Konuşmanın özelliğine uygun olarak ses düzeyini ayarlar.
Konuşmalarında sözcükleri yerinde ve anlamına uygun kullanır.
Konuşmalarında vurgu ve tonlamaya dikkat eder.
Okuyacağı metnin başlığı ve görsellerini inceler.
Noktalama işaretlerine dikkat ederek okur.
Okuduğu metindeki bilgiler ile ön bilgileri arasında bağlantı kurar.
Metnin başlığı ve görsellerinden hareketle metinde geçen bilgiler/olaylar hakkında tahminde bulunur.
Okuyacağı metnin başlığı ve görsellerinden hareketle metnin içeriği hakkında görüş oluşturur.
Okuduğu metindeki iletilere katılıp katılmadığını nedenleriyle ifade eder.
Okuduğu metindeki içeriğe ilişkin farklı önerilerde bulunur.
Okuduğu metindeki karakter, olay, bilgi veya duyguları açıklar.
Okuduğu metnin konusunu bulur.
Okuduğu metindeki ana fikri/ana duyguyu bulur.
Verilen bir yazma görevine uygun biçimde hazırlıksız yazı yazar.
Yazılı iletişimde katılmadığı görüşlere ilişkin önerilerde bulunur.
Yazılı anlatımlarının içeriğini oluşturmak için görseller kullanır.
Hedef kitleye görsellerle desteklenmiş öyküleyici türdeki yazılarını sunar.
Yazılarında sözcükleri yerinde ve anlamına uygun kullanır.
Yazılarında noktalama işaretlerini (nokta, kesme işareti, virgül, iki nokta, ünlem, tırnak işareti, soru işareti, kısa çizgi, konuşma çizgisi, yay ayraç, üç nokta ve eğik çizgi) kuralına uygun kullanır.
Sıvı Miktarını Tahmin Etme Simetri Doğrusu
Belirlenen standart sıvı ölçü birimi cinsinden sıvının miktarına ilişkin tahminde bulunur.
Tahminini ölçüm sonuçlarıyla karşılaştırarak tahminine ilişkin yargıda bulunur.
Kare, dikdörtgen ve dairenin birden fazla simetri doğrusu olduğunu belirler.
Simetri doğrusuna göre oluşan parçaların birbirine eş olduğunu belirler.
Sanat Eserini İnceleme: Çözümleme
Halk Dansları Oyunuyorum
Haftalık uygulama akışı
Etkinlik adları ve saatlik uygulama öğretmenin verdiği Word planlarıyla eşleştirildi. Bu, ayrı TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî ders kaydı değildir.
Resmî süre dağılımı: Haftalık 2 ders saatinin 1 saati “Masal ve Geleneksel Oyun Saati” olarak değerlendirilir.
Oynanış: Kartona ikişer sırada altışar kuyu ve yanlarına birer hazine çizilir; iri piyonlar kullanılır. İki oyuncu karşılıklı oturur. Her oyuncunun önünde altı küçük kuyu, yanında bir hazine bulunur; her küçük kuyuya başlangıçta dört iri taş konur (toplam 48 taş). Sırası gelen, kendi kuyularından birindeki taşları alır; seçtiği kuyudan başlayıp sağ yönünde kuyulara birer birer dağıtır. Rakibin hazinesine taş koymadan geçer. Son taş kendi hazinesine gelirse bir hamle daha yapar. Son taş rakibin kuyusundaysa ve o kuyudaki taş sayısı çift olmuşsa kuyudaki taşları hazinesine alır. Son taş kendi tarafındaki boş kuyuya gelirse o taşla karşısındaki kuyunun taşlarını hazinesine alır. Tek taş olan kuyudan hamle yapılırsa taş sağdaki kuyuya aktarılır. Oyunculardan birinin kendi kuyularındaki taşlar bitince oyun sona erer; rakibi kalan taşlarını da alır. Hazinesinde daha çok taş bulunan kazanır. Öğretmen ilk hamleyi yavaşça gösterir; süre yetmezse devam oyunu sonraki fırsata bırakılır. Katılım/güvenlik: Küçük ve yutulabilecek taşlar yerine iri piyonlar kullanılır. Tahta veya karton kaymayacak biçimde yerleştirilir. Öğretmen ilk hamleyi örnekler; sıra ve taş sayısı gerektiğinde öğretmenin tahtaya çizdiği altışar kuyu şemasıyla desteklenir. Katılım gönüllüdür.
Öğretmenin 3. sınıf 31. hafta günlük planı, 1. ders saati.Somut uygulama: Küçük gruplar tahtadaki şu üç durumdan birini seçer: “Bahçıvan çiçek sular”, “Öğrenci kitap arar”, “Kuş yuvaya döner”. Güvenli ve temas gerektirmeyen hareketlerle 20 saniyelik sahne hazırlar. İzleyenler hangi ipuçlarından hareketle anlam çıkardıklarını söyler. Öğretmen, öğrencinin kendi fikrine ve katılım biçimine yer verir.
Öğretmenin 3. sınıf 31. hafta günlük planı, 2. ders saati.1. saat: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme. 2. saat: Sözsüz iletişimle anlaşılır kısa sahne kurması.
İlk saatin masal metni ya da oyun kuralları bu paketteki ilgili günlük planda tamdır; yalnız orada yazılı araçlar ve güvenli ortam hazırlanır. İkinci saat için etkinlik günlüğündeki yazılı yönerge kullanılır. Haricî görsel, ek, hazır kart veya kitap sayfası gerekmez.
1. saat: Kartona çizilen 12 kuyu, iki hazine; 48 iri kâğıt pul/piyon. 2. saat: Tahtaya yazılacak üç durum (bahçıvan, öğrenci, kuş).
Sözlü, görsel, işaretle veya hareket alternatifi; zorunlu kişisel açıklama yok.
Oyun için engelsiz alan ve temassız/oturarak alternatif; ikinci saatte söz, çizim, işaret veya gözlemci rolü seçilebilir.
İlk saatte oyunun kurallarına güvenli uyum ve rol değişimi; ikinci saatte sözsüz iletişimle anlaşılır kısa sahne kurması gözlenir. Not veya puan verilmez.
İsteğe bağlı çizim, oyun önerisi, kısa anlatım veya etkinlik ürünü. Öğretmen yalnız gerekli kısa gözlem notunu alır.
İsteyen öğrenci masal/oyundan veya yaratıcı etkinlikten bir anı, çizim ya da öneriyi paylaşır. Yapılan çalışmalar kısaca değerlendirilir.
Amaç: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme.
Nasıl oynanır: Oynanış: Kartona ikişer sırada altışar kuyu ve yanlarına birer hazine çizilir; iri piyonlar kullanılır. İki oyuncu karşılıklı oturur. Her oyuncunun önünde altı küçük kuyu, yanında bir hazine bulunur; her küçük kuyuya başlangıçta dört iri taş konur (toplam 48 taş). Sırası gelen, kendi kuyularından birindeki taşları alır; seçtiği kuyudan başlayıp sağ yönünde kuyulara birer birer dağıtır. Rakibin hazinesine taş koymadan geçer. Son taş kendi hazinesine gelirse bir hamle daha yapar. Son taş rakibin kuyusundaysa ve o kuyudaki taş sayısı çift olmuşsa kuyudaki taşları hazinesine alır. Son taş kendi tarafındaki boş kuyuya gelirse o taşla karşısındaki kuyunun taşlarını hazinesine alır. Tek taş olan kuyudan hamle yapılırsa taş sağdaki kuyuya aktarılır. Oyunculardan birinin kendi kuyularındaki taşlar bitince oyun sona erer; rakibi kalan taşlarını da alır. Hazinesinde daha çok taş bulunan kazanır. Öğretmen ilk hamleyi yavaşça gösterir; süre yetmezse devam oyunu sonraki fırsata bırakılır. Katılım/güvenlik: Küçük ve yutulabilecek taşlar yerine iri piyonlar kullanılır. Tahta veya karton kaymayacak biçimde yerleştirilir. Öğretmen ilk hamleyi örnekler; sıra ve taş sayısı gerektiğinde öğretmenin tahtaya çizdiği altışar kuyu şemasıyla desteklenir. Katılım gönüllüdür.
Güvenli uygulama: Küçük ve yutulabilecek taşlar yerine iri piyonlar kullanılır. Tahta veya karton kaymayacak biçimde yerleştirilir. Öğretmen ilk hamleyi örnekler; sıra ve taş sayısı gerektiğinde görsel kartla desteklenir. Katılım gönüllüdür.
Oyun kaynağı: MEB, Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu (2024), basılı s. 89.
Amaç: Sözsüz iletişimle anlaşılır kısa sahne kurması.
Amaç: 1. saat: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme. 2. saat: Sözsüz iletişimle anlaşılır kısa sahne kurması.
Program ilişkisi: Serbest Etkinlikler için bağımsız TYMM öğrenme çıktısı kodu yoktur; ortak beceri ve değerler bağlamsal ilişkilendirme amacıyla kullanılır.
Süreç izleme: İlk saatte oyunun kurallarına güvenli uyum ve rol değişimi; ikinci saatte sözsüz iletişimle anlaşılır kısa sahne kurması gözlenir. Not veya puan verilmez.
Kaynak notu: Haftalık etkinlik adları, amaçları ve uygulama akışı öğretmenin sağladığı güncel yıllık planla eşleştirilmiştir. Yıllık planda yer almayan tam masal metinleri mevcut günlük-plan ayrıntısı olarak korunur. Bu eşleştirme resmî TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî okul çizelgesi onayı değildir.
Geleneksel Çocuk Oyunları
Geleneksel çocuk oyunlarında yer alan hareket becerilerini algılar.
Geleneksel çocuk oyunlarında yer alan hareket becerilerinin basamaklarını gösterir.
Geleneksel çocuk oyunlarında yer alan hareket becerilerini farklı oyunlarda uygular.
Yıllık ve günlük planlardaki haftalık öğrenme çıktıları, konu ve ders kitabı sayfaları gösterilir. OTP, planın belirlediği haftada yer alır.
Pazartesi–Cuma derslerinizi gerçek saat sırasına göre ayarlayın. Öğretmen Masası bu düzeni yalnız bu cihazın tarayıcısında hatırlar.
Bir günü seçin, dersleri sırayla seçin. Hepsi bu.
Yeni etkinlik ve duyurulardan haberdar olun.