3. Sınıf 7. Hafta Haftalık Plan
26-30 Ekim · Bütün derslerin öğrenme çıktıları, süreç bileşenleri ve sitedeki eşleşen materyaller.
SAĞLIĞIM VE GÜVENLİĞİM
Sağlığı Koruma
Sitemizdeki Etkinlikler
CANLILAR DÜNYASINA YOLCULUK
Duyu Organlarının İşlevleri
Canlıların çevrelerini farklı yollarla algılamaları konusunda bilimsel çıkarım yapabilme
Canlıların çevrelerini algılama biçimlerine ilişkin nitelikleri tanımlar.
Duyu organlarının işlevleri ile ilgili veri toplayarak kaydeder.
Canlıların çevrelerini farklı biçimlerde algılamalarına ilişkin verileri yorumlayarak değerlendirir.
Sitemizdeki Etkinlikler
ATATÜRK VE KAHRAMANLARIMIZ
DİNLEME / KONUŞMA / OKUMA / YAZMA
Dinlemeyi/izlemeyi yönetebilme
Dinleme kurallarına uygun olarak dinler.
Dinlediği konuya ilişkin düşüncelerini belirtmek için uygun zamanda söz alır.
Dinledikleri/izledikleri ile ilgili anlam oluşturabilme
Dinlediklerindeki/izlediklerindeki bilgiler ile ön bilgileri arasında bağlantı kurar.
Dinlediklerini/izlediklerini çözümleyebilme
Dinlediği/izlediği metindeki ana fikri/ana duyguyu bulur.
Dinlediği/izlediği metnin konusunu bulur.
Konuşmalarını yönetebilme
Konunun özelliğine göre konuşma üslubunu belirler.
Konuşma kurallarına uygun (ses düzeyi, nezaket ifadeleri, göz teması) bir biçimde iletişimi sürdürür.
Konuşmalarında içerik oluşturabilme
Dinlediği, izlediği veya okuduğu metindeki neden-sonuç ilişkisini söyler.
Konuşma kurallarını uygulayabilme
Konuşmanın özelliğine uygun olarak ses düzeyini ayarlar.
Konuşmalarında sözcükleri yerinde ve anlamına uygun kullanır.
Konuşmalarında vurgu ve tonlamaya dikkat eder.
Konuşmalarını jest ve mimiklerle destekler.
Konuşma sürecinde beden dilini yerinde kullanır.
Okuma sürecini yönetebilme
Okuyacağı metnin başlığı ve görsellerini inceler.
Noktalama işaretlerine dikkat ederek okur.
Okudukları ile ilgili anlam oluşturabilme
Okuduğu metindeki bilgiler ile ön bilgileri arasında bağlantı kurar.
Metnin başlığı ve görsellerinden hareketle metinde geçen bilgiler/olaylar hakkında tahminde bulunur.
Okuyacağı metnin başlığı ve görsellerinden hareketle metnin içeriği hakkında görüş oluşturur.
Okuma sırasında metinde verilen bilgilerden ve görsellerden hareketle metinde geçen bilgilerin/olayların sonrası hakkında tahminde bulunur.
Okuduğu metindeki olay, nesne ve kişileri özelliklerine göre sınıflandırır.
Okuduğu metindeki zıt anlamlı ve eş anlamlı sözcükleri bulur.
Okuduklarını çözümleyebilme
Okuduğu metnin konusunu bulur.
Okuduğu metindeki ana fikri/ana duyguyu bulur.
Yazılı anlatım becerilerini yönetebilme
Verilen bir yazma görevine uygun biçimde hazırlıksız yazı yazar.
İmzasında adını ve soyadını özgün bir şekilde kullanır.
Yazılarında içerik oluşturabilme
Bir sözcüğün anlamına ilişkin tahminlerini bağlamdan yararlanarak yazar.
Yazılarında kişi ve nesneleri benzerlik ve/veya farklılık bakımından karşılaştırır.
Yazılarında zıt anlamlı sözcükleri kullanır.
Yazma kurallarını uygulayabilme
Yazılarında sözcükleri yerinde ve anlamına uygun kullanır.
Yazılarında noktalama işaretlerini (nokta, kesme işareti, virgül, iki nokta, ünlem, tırnak işareti, soru işareti, kısa çizgi, konuşma çizgisi, yay ayraç, üç nokta ve eğik çizgi) kuralına uygun kullanır.
Kısaltmalara gelen ekleri kuralına uygun yazar.
Sitemizdeki Etkinlikler
SAYILAR VE NİCELİKLER (2)
Bütün, Yarım ve Çeyreğin Kesir Gösterimi
Bütün, yarım ve çeyreğin kesirle gösterimi için modellerden yararlanabilme
Bütün, yarım ve çeyrek modellerine uygun kesir temsillerini belirler.
Belirlediği temsili bütün, yarım ve çeyrek modelleri için kullanır.
Sitemizdeki Etkinlikler
KÜLTÜREL MİRAS
Sanat Eserlerinde Dönem ve Kültür
Sanat eserleri ile geleneksel sanatların farklı kültürleri ve dönemleri nasıl yansıttığını açıklar.
DİNLEME-SÖYLEME
Birlikte Söylüyoruz
Belirli gün ve haftalarla ilgili müzikleri anlamına uygun söyler.
Haftalık uygulama akışı
Etkinlik adları ve saatlik uygulama öğretmenin verdiği Word planlarıyla eşleştirildi. Bu, ayrı TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî ders kaydı değildir.
Resmî süre dağılımı: Haftalık 2 ders saatinin 1 saati “Masal ve Geleneksel Oyun Saati” olarak değerlendirilir.
MASAL VE GELENEKSEL OYUN SAATİ
1 saatLiderini Bul
Oynanış: Çember kurulur ve bir gönüllü gözlerini kapatır. Grup sessizce lider seçer. Lider alkış, omuz hareketi veya ritim değiştirir; diğerleri onu izler. Gönüllü lideri tahmin eder; herkes sırayla farklı rol dener. Katılım/güvenlik: El ele tutuşmak zorunlu değildir; hareketler oturarak da yapılabilir; görme/işitme gereksinimi için belirgin ses veya hareket seçilir.
Öğretmenin 3. sınıf 7. hafta günlük planı, 1. ders saati.DİĞER SERBEST ETKİNLİKLER
1 saatCumhuriyet hatıra panosu
Somut uygulama: Cumhuriyet Bayramı haftasının anlamı yaşa uygun ve kısa biçimde konuşulur. Bayrağın kırmızı zemin üzerindeki beyaz ay ve yıldızdan oluştuğu sözlü belirtilir; kaynak fotoğraf kullanılmaz. Gruplar “Birlikte yaşamak” temasını yansıtan resim ya da kısa cümleler tasarlar. Pano ortak düzenlenir ve her grubun emeği belirtilir. Öğretmen, öğrencinin kendi fikrine ve katılım biçimine yer verir.
Öğretmenin 3. sınıf 7. hafta günlük planı, 2. ders saati.Günlük planın ayrıntılı uygulama verileri
1. saat: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme. 2. saat: Ortak çalışma ve saygılı paylaşım gerçekleştirmesi.
İlk saatin masal metni ya da oyun kuralları bu paketteki ilgili günlük planda tamdır; yalnız orada yazılı araçlar ve güvenli ortam hazırlanır. İkinci saat için etkinlik günlüğündeki yazılı yönerge kullanılır. Haricî görsel, ek, hazır kart veya kitap sayfası gerekmez.
1. saat: Boş sınıf alanı 2. saat: Karton, kırmızı-beyaz renkli kalem
Sözlü, görsel, işaretle veya hareket alternatifi; zorunlu kişisel açıklama yok.
Oyun için engelsiz alan ve temassız/oturarak alternatif; ikinci saatte söz, çizim, işaret veya gözlemci rolü seçilebilir.
İlk saatte oyunun kurallarına güvenli uyum ve rol değişimi; ikinci saatte ortak çalışma ve saygılı paylaşım gerçekleştirmesi gözlenir. Not veya puan verilmez.
İsteğe bağlı çizim, oyun önerisi, kısa anlatım veya etkinlik ürünü. Öğretmen yalnız gerekli kısa gözlem notunu alır.
İsteyen öğrenci masal/oyundan veya yaratıcı etkinlikten bir anı, çizim ya da öneriyi paylaşır. Yapılan çalışmalar kısaca değerlendirilir.
1. Saat — Geleneksel Çocuk Oyunları – Liderini Bul · ayrıntılar
Amaç: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme.
Nasıl oynanır: Oynanış: Çember kurulur ve bir gönüllü gözlerini kapatır. Grup sessizce lider seçer. Lider alkış, omuz hareketi veya ritim değiştirir; diğerleri onu izler. Gönüllü lideri tahmin eder; herkes sırayla farklı rol dener. Katılım/güvenlik: El ele tutuşmak zorunlu değildir; hareketler oturarak da yapılabilir; görme/işitme gereksinimi için belirgin ses veya hareket seçilir.
Güvenli uygulama: El ele tutuşmak zorunlu değildir; hareketler oturarak da yapılabilir; görme/işitme gereksinimi için belirgin ses veya hareket seçilir. Katılmak istemeyen çocuk hakem yardımcısı veya gözlemci rolünü seçebilir.
Oyun kaynağı: MEB, Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu (2024), basılı s. 88.
2. Saat — Etkinlik – Cumhuriyet hatıra panosu · ayrıntılar
Amaç: Ortak çalışma ve saygılı paylaşım gerçekleştirmesi.
Plan notları
Amaç: 1. saat: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme. 2. saat: Ortak çalışma ve saygılı paylaşım gerçekleştirmesi.
Program ilişkisi: Serbest Etkinlikler için bağımsız TYMM öğrenme çıktısı kodu yoktur; ortak beceri ve değerler bağlamsal ilişkilendirme amacıyla kullanılır.
Süreç izleme: İlk saatte oyunun kurallarına güvenli uyum ve rol değişimi; ikinci saatte ortak çalışma ve saygılı paylaşım gerçekleştirmesi gözlenir. Not veya puan verilmez.
Kaynak notu: Haftalık etkinlik adları, amaçları ve uygulama akışı öğretmenin sağladığı güncel yıllık planla eşleştirilmiştir. Yıllık planda yer almayan tam masal metinleri mevcut günlük-plan ayrıntısı olarak korunur. Bu eşleştirme resmî TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî okul çizelgesi onayı değildir.
Sitemizdeki Etkinlikler
İŞ BİRLİKLİ OYUNLARLA HAREKET EDİYORUM
İş Birlikli Oyunlarda Taktik ve Strateji
İş birlikli oyunlarda taktik ve strateji geliştirebilme
İş birlikli oyunlarda taktiksel problemi belirler.
İş birlikli oyunlarda belirlenen problemin çözümüne ilişkin öneri sunar.
İş birlikli oyunlarda taktik ve strateji uygular.
Belirli Gün ve Haftalar
Yıllık ve günlük planlardaki haftalık öğrenme çıktıları, konu ve ders kitabı sayfaları gösterilir. OTP, planın belirlediği haftada yer alır.
Ders programınızı bir kez kaydedin
Pazartesi–Cuma derslerinizi gerçek saat sırasına göre ayarlayın. Öğretmen Masası bu düzeni yalnız bu cihazın tarayıcısında hatırlar.
3. Sınıf Ders Programı
Bir günü seçin, dersleri sırayla seçin. Hepsi bu.