3. Sınıf 3. Hafta Sınıf Defteri
28 Eylül-2 Ekim · Sınıf defteri yazma ve doldurma düzeni; derslere göre işlenen konu ve öğrenme çıktıları.
BEN VE OKULUM
Okuldaki Hak ve Sorumluluklar
Sitemizdeki Etkinlikler
BİLİMSEL KEŞİF YOLCULUĞU
Bilim İnsanlarının Özellikleri
Bilim insanlarının özelliklerini genelleyebilme
Bilim insanları hakkında bilgi toplar.
Bilim insanlarının ortak özelliklerini belirler.
Bilim insanlarının ortak olmayan özelliklerini belirler.
Örüntüler üzerinden bilim insanlarının özellikleri hakkında önermede bulunur.
Sitemizdeki Etkinlikler
DEĞERLERİMİZLE YAŞIYORUZ
DİNLEME / KONUŞMA / OKUMA / YAZMA
Dinlemeyi/izlemeyi yönetebilme
Dinleme kurallarına uygun olarak dinler.
Dinlediği konuya ilişkin düşüncelerini belirtmek için uygun zamanda söz alır.
Dinledikleri/izledikleri ile ilgili anlam oluşturabilme
Dinlediklerinde/izlediklerinde geçen olayların sonrası hakkında tahminde bulunur.
Dinlediklerindeki/izlediklerindeki bilgiler ile ön bilgileri arasında bağlantı kurar.
Dinlediklerine/izlediklerine yönelik düşüncelerini nedenleriyle ifade eder.
Dinlediklerindeki/izlediklerindeki iletilere ilişkin önerilerde bulunur.
Dinlediklerini/izlediklerini çözümleyebilme
Dinlediği/izlediği metindeki ana fikri/ana duyguyu bulur.
Dinlediği/izlediği metnin konusunu bulur.
Konuşmalarını yönetebilme
Konunun özelliğine göre konuşma üslubunu belirler.
Konuşma kurallarına uygun (ses düzeyi, nezaket ifadeleri, göz teması) bir biçimde iletişimi sürdürür.
Konuşmalarında içerik oluşturabilme
Konuşmanın içeriğine uygun olarak yaşantı ve ön bilgilerinden örnekler verir.
Dinlediği bir konuşmanın nasıl sonuçlanacağına dair tahminlerde bulunur.
Konuşma kurallarını uygulayabilme
Konuşmanın özelliğine uygun olarak ses düzeyini ayarlar.
Konuşmalarında sözcükleri yerinde ve anlamına uygun kullanır.
Konuşmasındaki mesajları açık ve anlaşılır cümlelerle ifade eder.
Konuşmalarında anlamlı ve kurallı cümleler kullanır.
Okuma sürecini yönetebilme
Okuyacağı metnin başlığı ve görsellerini inceler.
Noktalama işaretlerine dikkat ederek okur.
Okudukları ile ilgili anlam oluşturabilme
Okuduğu metindeki bilgiler ile ön bilgileri arasında bağlantı kurar.
Metnin başlığı ve görsellerinden hareketle metinde geçen bilgiler/olaylar hakkında tahminde bulunur.
Okuma sırasında metinde verilen bilgilerden ve görsellerden hareketle metinde geçen bilgilerin/olayların sırası hakkında tahminde bulunur.
Okuyacağı metnin başlığı ve görsellerinden hareketle metnin içeriği hakkında görüş oluşturur.
Okuduklarını çözümleyebilme
Okuduğu metindeki karakter, olay, bilgi veya duyguları açıklar.
Okuduğu metnin konusunu bulur.
Okuduğu metindeki ana fikri/ana duyguyu bulur.
Yazılarında içerik oluşturabilme
Bir sözcüğün anlamına ilişkin tahminlerini bağlamdan yararlanarak yazar.
Yazma kurallarını uygulayabilme
Yazılarında sözcükleri yerinde ve anlamına uygun kullanır.
Büyük harfleri kuralına uygun yazar.
Yazılarında noktalama işaretlerini (nokta, kesme işareti, virgül, iki nokta, ünlem, tırnak işareti, soru işareti, kısa çizgi, konuşma çizgisi, yay ayraç, üç nokta ve eğik çizgi) kuralına uygun kullanır.
Sitemizdeki Etkinlikler
SAYILAR VE NİCELİKLER (1)
Ritmik Sayma Tek ve Çift Sayılar
Sayıları ileriye ve geriye doğru ritmik sayabilme
60 içinde altışar, 70 içinde yedişer, 80 içinde sekizer, 90 içinde dokuzar; 1000 içinde onar ve yüzer ileriye ve geriye doğru ritmik sayarken örüntü bulur.
İleriye ve geriye doğru ritmik sayarken bulduğu örüntüyü geneller.
Sayıları tek-çift olarak sınıflandırabilme
Sayıları tek-çift ilişkisine göre belirler.
Sayıları tek-çift olma durumlarına göre ayırt eder.
Sayıları tek-çift olma durumlarına göre tasnif eder.
Sitemizdeki Etkinlikler
GÖRSEL İLETİŞİM VE BİÇİMLENDİRME
Duygularımı Sanatla Anlatıyorum
Görsel sanat çalışmasını oluştururken ifadeci yaklaşımı kullanır.
DİNLEME-SÖYLEME
Sesimiz ve Nefesimiz
Konuşurken ve şarkı söylerken sesini doğru kullanır.
Haftalık uygulama akışı
Etkinlik adları ve saatlik uygulama öğretmenin verdiği Word planlarıyla eşleştirildi. Bu, ayrı TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî ders kaydı değildir.
Resmî süre dağılımı: Haftalık 2 ders saatinin 1 saati “Masal ve Geleneksel Oyun Saati” olarak değerlendirilir.
MASAL VE GELENEKSEL OYUN SAATİ
1 saatÇarşıya Gittim
Oynanış: Öğrenciler çemberde sırayla “Çarşıya gittim ve … aldım.” der. Her oyuncu önceki meyve-sebze adlarını sırayla tekrarlar ve yeni bir ad ekler. Yanılınca öğretmen kısa ipucu vererek aynı turda devam etmesini sağlar. Katılım/güvenlik: Bu planın kapsayıcı kuralı olarak katılımı koruyan yeniden deneme kullanılır; sözlü ifadede güçlük yaşayan öğrenci resim gösterebilir. Katılmak istemeyen çocuk hakem yardımcısı veya gözlemci rolünü seçebilir.
Öğretmenin 3. sınıf 3. hafta günlük planı, 1. ders saati.DİĞER SERBEST ETKİNLİKLER
1 saatKâğıttan dengeli kule
Somut uygulama: Gruplara eşit miktarda kâğıt verilir; üç farklı katlama şekli denenir. Kuleler masa üzerinde kurulur, devrilme nedenleri birlikte tartışılır. Tek bir küçük tasarım değişikliği yapılıp yeniden denenir; sonuç çizilir. Öğretmen, öğrencinin kendi fikrine ve katılım biçimine yer verir.
Öğretmenin 3. sınıf 3. hafta günlük planı, 2. ders saati.Günlük planın ayrıntılı uygulama verileri
1. saat: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme. 2. saat: Deneyerek ortak bir tasarım geliştirmesi.
İlk saatin masal metni ya da oyun kuralları bu paketteki ilgili günlük planda tamdır; yalnız orada yazılı araçlar ve güvenli ortam hazırlanır. İkinci saat için etkinlik günlüğündeki yazılı yönerge kullanılır. Haricî görsel, ek, hazır kart veya kitap sayfası gerekmez.
1. saat: Malzeme gerekmez; çember oturma düzeni 2. saat: Atık A4 kâğıdı, kâğıt bant
Sözlü, görsel, işaretle veya hareket alternatifi; zorunlu kişisel açıklama yok.
Oyun için engelsiz alan ve temassız/oturarak alternatif; ikinci saatte söz, çizim, işaret veya gözlemci rolü seçilebilir.
İlk saatte oyunun kurallarına güvenli uyum ve rol değişimi; ikinci saatte deneyerek ortak bir tasarım geliştirmesi gözlenir. Not veya puan verilmez.
İsteğe bağlı çizim, oyun önerisi, kısa anlatım veya etkinlik ürünü. Öğretmen yalnız gerekli kısa gözlem notunu alır.
İsteyen öğrenci masal/oyundan veya yaratıcı etkinlikten bir anı, çizim ya da öneriyi paylaşır. Yapılan çalışmalar kısaca değerlendirilir.
1. Saat — Geleneksel Çocuk Oyunları – Çarşıya Gittim · ayrıntılar
Amaç: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme.
Nasıl oynanır: Oynanış: Öğrenciler çemberde sırayla “Çarşıya gittim ve … aldım.” der. Her oyuncu önceki meyve-sebze adlarını sırayla tekrarlar ve yeni bir ad ekler. Yanılınca öğretmen kısa ipucu vererek aynı turda devam etmesini sağlar. Katılım/güvenlik: Bu planın kapsayıcı kuralı olarak katılımı koruyan yeniden deneme kullanılır; sözlü ifadede güçlük yaşayan öğrenci resim gösterebilir. Katılmak istemeyen çocuk hakem yardımcısı veya gözlemci rolünü seçebilir.
Güvenli uygulama: Kitaptaki elenme kuralı yerine katılımı koruyan yeniden deneme kullanılır; sözlü ifadede güçlük yaşayan öğrenci resim gösterebilir. Katılmak istemeyen çocuk hakem yardımcısı veya gözlemci rolünü seçebilir.
Oyun kaynağı: MEB, Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu (2024), basılı s. 35.
2. Saat — Etkinlik – Kâğıttan dengeli kule · ayrıntılar
Amaç: Deneyerek ortak bir tasarım geliştirmesi.
Plan notları
Amaç: 1. saat: Oyunun kurallarını anlayarak güvenli ve kapsayıcı biçimde oynaması; sıra alma ve birlikte karar verme. 2. saat: Deneyerek ortak bir tasarım geliştirmesi.
Program ilişkisi: Serbest Etkinlikler için bağımsız TYMM öğrenme çıktısı kodu yoktur; ortak beceri ve değerler bağlamsal ilişkilendirme amacıyla kullanılır.
Süreç izleme: İlk saatte oyunun kurallarına güvenli uyum ve rol değişimi; ikinci saatte deneyerek ortak bir tasarım geliştirmesi gözlenir. Not veya puan verilmez.
Kaynak notu: Haftalık etkinlik adları, amaçları ve uygulama akışı öğretmenin sağladığı güncel yıllık planla eşleştirilmiştir. Yıllık planda yer almayan tam masal metinleri mevcut günlük-plan ayrıntısı olarak korunur. Bu eşleştirme resmî TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî okul çizelgesi onayı değildir.
Sitemizdeki Etkinlikler
İŞ BİRLİKLİ OYUNLARLA HAREKET EDiYORUM
İş Birlikli Oyunlarda Birleştirilmiş Hareket Becerileri
İş birlikli oyunlarda birleştirilmiş hareket becerilerini sergileyebilme
İş birlikli oyunlarda birleştirilmiş hareket becerilerini algılar.
İş birlikli oyunlarda birleştirilmiş hareket becerilerinin basamaklarını gösterir.
İş birlikli oyunlarda birleştirilmiş hareket becerilerini farklı oyunlarda uygular.
Yıllık ve günlük planlardaki haftalık öğrenme çıktıları, konu ve ders kitabı sayfaları gösterilir. OTP, planın belirlediği haftada yer alır.
Ders programınızı bir kez kaydedin
Pazartesi–Cuma derslerinizi gerçek saat sırasına göre ayarlayın. Öğretmen Masası bu düzeni yalnız bu cihazın tarayıcısında hatırlar.
3. Sınıf Ders Programı
Bir günü seçin, dersleri sırayla seçin. Hepsi bu.