KAYNAK DENETİMİ Kaynağı eşleşmeyen hücrelerde otomatik metin yerine gerekçe gösterilir.
← Ana sayfa
2026–2027 · 10. HAFTA · 23–27 Kasım 2026

1. Sınıf 10. Hafta Sınıf Defteri

23-27 Kasım · Sınıf defteri yazma ve doldurma düzeni; derslere göre işlenen konu ve öğrenme çıktıları.

7 ders 15 öğrenme çıktısı 2 haftalık materyal
Hayat Bilgisi

SAĞLIĞIM VE GÜVENLİĞİM

Temel Trafik Kuralları

Yıllık 4 saat
Ders kitabı Sayfa
Hayat Bilgisi 1. Kitap 66–71
HB.1.2.3

Temel trafik kurallarına uygun davranabilme

Sitemizdeki Etkinlikler
Türkçe

3. TEMA: ÇEVREMİZDEKİ YAŞAM (r-R sesi) (ı-I sesi)

r-R ve ı-I sesleri • DİNLEME / İZLEME

r-R ı-I
Yıllık 10 saat
Ders kitabı Sayfa
Türkçe İlk Okuma Yazma 1. Kitap 197–222
T.D.1.1

Dinlemeyi/izlemeyi yönetebilme

a

Verilen görseller arasından öğrendiği sesin geçtiği görseli/görselleri seçer.

c

Dinleme kurallarına uygun olarak dinler.

ç

Dinleme esnasında konuşmaya dâhil olmak için uygun zamanda söz alır.

T.D.1.2

Dinledikleri/izledikleri ile ilgili anlam oluşturabilme

a

Sese karşılık gelen sembolü/harfi tanır.

c

Görselden/görsellerden hareketle dinleyeceği/izleyeceği metin hakkında tahminde bulunur.

ç

Dinlediklerini yaşantı ve ön bilgileriyle karşılaştırarak çıkarımda bulunur.

d

Dinlediği sesin bulunduğu sözcüklere örnekler verir.

f

Dinlediklerinde/izlediklerinde geçen olayların sonrası hakkında tahminde bulunur.

T.D.1.3

Dinlediklerini/izlediklerini çözümleyebilme

b

Seslere karşılık gelen sembolleri/harfleri ayırt eder.

c

Dinlediği/izlediği metnin konusunu bulur.

T.D.1.4

Dinleme/izleme sürecini değerlendirebilme

c

Dinlemesindeki/izlemesindeki uygun davranışlarını sonraki dinlemelerine aktarır.

T.K.1.2

Konuşmalarında içerik oluşturabilme

a

Ön bilgilerinden hareketle dinlediği sesin içinde geçtiği sözcükler hakkında konuşur.

b

Dinlediği/izlediği metni anlatır.

g

Dinlediklerini, izlediklerini veya okuduklarını kendi cümleleriyle ifade eder.

T.K.1.3

Konuşma kurallarını uygulayabilme

a

Öğrendiği ses, hece, sözcük, cümleleri işitilebilir bir ses düzeyinde söyler.

c

Dinlediğini/izlediğini telaffuza dikkat ederek anlatır.

T.O.1.1

Okuma sürecini yönetebilme

a

Harf ve heceleri doğru seslendirir.

b

Sözcükleri doğru okur.

c

Basit ve kısa cümleleri doğru okur.

ç

Telaffuza dikkat ederek okur.

d

Öğrendiği ses, hece, sözcük veya cümleleri işitilebilir bir ses düzeyinde okur.

T.Y.1.1

Yazılı anlatım becerilerini yönetebilme

a

Yazma materyallerini kurala uygun kullanır.

c

Hece, sözcük veya cümleler yazar.

T.Y.1.2

Yazılarında içerik oluşturabilme

a

Görsellerle ilgili sözcük veya cümleler yazar.

T.Y.1.3

Yazma kurallarını uygulayabilme

b

Harfleri temel formuna ve yazım yönlerine göre yazar.

ç

Harf, sözcük veya cümleler arasında uygun boşluk bırakır.

d

Harflerin büyük yazılışını yerinde kullanır.

ı

Büyük harfleri kuralına uygun yazar.

k

Yazılarında noktalama işaretlerini (nokta, kesme işareti, soru işareti, virgül ve ünlem) kuralına uygun kullanır.

AKILLI TAHTA Okuma Uygulaması Okumayı Başlat
Sitemizdeki Etkinlikler
Matematik

SAYILAR VE NİCELİKLER (1)

Büyüklükleri Karşılaştırma

Yıllık 5 saat
Ders kitabı Sayfa
Matematik 1. Sınıf 1. Kitap 106–107
MAT.1.1.4

İki niceliğin büyüklüğünü “çok”, “daha çok”, “az”, “daha az” veya “eşit” terimleriyle karşılaştırabilme

a

İki niceliğin büyüklüğünü “çok”, “daha çok”, “az”, “daha az” veya “eşit” terimleriyle ifade eder.

b

İfade edilen büyüklüklere ilişkin benzerlikleri listeler.

c

İfade edilen büyüklüklere ilişkin farklılıkları listeler.

Sitemizdeki Etkinlikler
Görsel Sanatlar

SANATÇILAR VE ESERLERİ

Çağdaş Türk Resim Sanatında Peyzaj Sanat Eserlerindeki Renk ve Şekil Tekrarları

Yıllık 1 saat
GS.1.3.1

Çağdaş Türk resim sanatında peyzaj temalı eserleri inceleyebilme

c

Peyzaj temalı eseri sanatsal açıdan yorumlar.

ç

Peyzaj temalı eser hakkında sanatsal yargıda bulunur.

Müzik

MÜZİK DİLİ

Belirli gün ve haftalarla ilgili eserler

Yıllık 1 saat
Ders kitabı Sayfa
Müzik 1. Sınıf Ders Kitabı 44–46
MÜZ.1.1.5

Belirli gün ve haftalarla ilgili eserleri söyleyebilme

a

Bedenini söylemeye hazır hâle getirir.

b

Uygun söyleme tekniklerini kullanır.

c

Eserin müziksel bileşenlerini uygular.

Serbest Etkinlikler

Haftalık uygulama akışı

Yıllık 4 saat
ÖĞRETMENİN YILLIK + GÜNLÜK PLANLARI

Etkinlik adları ve saatlik uygulama öğretmenin verdiği Word planlarıyla eşleştirildi. Bu, ayrı TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî ders kaydı değildir.

RESMÎ SÜRE DÜZENİ

Resmî süre dağılımı: Haftalık 4 ders saatinin 2 saati “Masal ve Geleneksel Oyun Saati”, 2 saati diğer Serbest Etkinliklerdir.

DİĞER SERBEST ETKİNLİKLER

1 saat
Etkinlik

Komşuluk Pazarı

Çocuklar ailelerinden duydukları bir oyun, sayışma veya komşuluk geleneğini anlatır. Bilmeyen çocuklar dinleyici, soru soran ya da resimleyen rolüyle katılabilir.

Öğretmenin 1. sınıf 10. hafta günlük planı, 1. ders saati.

DİĞER SERBEST ETKİNLİKLER

1 saat
Etkinlik

Aileden Gelen Oyun

Aileden öğrenilen oyun/sayışma bir küçük karta çizilir veya adı yazdırılır; kartlar sınıfın “oyun sandığı”nda toplanır. Kaynağı bilinmeyen oyun “geleneksel” diye etiketlenmez.

Öğretmenin 1. sınıf 10. hafta günlük planı, 2. ders saati.

MASAL VE GELENEKSEL OYUN SAATİ

1 saat
Masal

Komşu Çınarın Gölgesi

‘Komşu Çınarın Gölgesi’: Mahalle çınarının altında aynı oyunun kurallarını farklı hatırlayan komşular, güvenli malzeme seçip Ada’yla ortak bir uyarlama yapar. Öğretmen masalın tamamını 10. hafta günlük planından okur. Sohbet soruları: Babaanne ile Hüseyin Amca neyi farklı hatırlıyordu? Ada neden oyunu yeniden atışla başlatmayı önerdi? Yaprak oyun adını nasıl değiştirdi? İsteğe bağlı çalışma: Aileden oyun duyma zorunluluğu olmadan sınıftaki çocuklar bildikleri bir oyunun iki kuralını karşılaştırır; kaynağı kesinleşmeyen oyuna resmî ad verilmez.

Öğretmenin 1. sınıf 10. hafta günlük planı, 3. ders saati.

MASAL VE GELENEKSEL OYUN SAATİ

1 saat
Geleneksel Çocuk Oyunları

Çarşıya Gittim

MEB “Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu”, Oyun 14. Seviye: Ana sınıfından itibaren her seviye. Oyuncu sayısı: En az 2 oyuncu. Araç-gereç: Yok. Çocuklar halka olur. İlk oyuncu “Çarşıya gittim ve … aldım.” diyerek bir meyve/sebze söyler; sıradaki çocuk önceki sözcüğü tekrar edip yenisini ekler. Liste kısa tutulur, zorlanan öğrenciye kısa sözlü ipucu ve eş desteği verilir.

Öğretmenin 1. sınıf 10. hafta günlük planı, 4. ders saati.

Günlük planın ayrıntılı uygulama verileri

Haftalık amaç

Komşuluk, aileden gelen oyunlar ve kültürel paylaşım

Hazırlık

Oyun alanı, araçlar, öğrenci tercihleri ve katılım ihtiyaçları gözlenir.

Materyal ve kaynaklar

Kâğıt, kalem, gerekli etkinlik kartları, masal metni; mevcut oyun araçları ve güvenli oyun alanı.

Katılım seçenekleri

Sözlü, görsel, işaretle veya hareket alternatifi; zorunlu kişisel açıklama yok.

Destek ve güvenlik

Zenginleştirme: Komşuluk Pazarı için öğrenci kendi gerekçesini paylaşabilir; Aileden Gelen Oyun için ikinci güvenli bir uygulama biçimi deneyebilir. Masala bir alternatif son düşünebilir; oyunun kimseyi dışlamayan güvenli bir kuralını gerekçelendirebilir. Çocuğun daha zor bir görevi yapmak istememesi oyun hakkını sınırlamaz. Destekleme: Komşuluk Pazarı ve Aileden Gelen Oyun sırasında görev iki kısa adıma ayrılır; öğretmen kısa bir uygulama örneği ve sözlü seçenekler sunar. Masaldaki iki durum sözlü olarak karşılaştırılır; oyunda tek kural için kısa prova yapılır. Aynı etkinliğe erişim hedeflenir. Görsel, sözlü, işaret veya hareket alternatifi eşdeğer katılım yollarıdır.

Gözlem ve değerlendirme

Gözlem: Gönüllü katılım, dinleme ve güvenli oyun davranışı izlenir; puan verilmez. Haftalık odak: Sözlü kültürde farklı anlatımları dinleme, ortak oyun kuralı belirleme ve güvenliği gözetme. Öğrenci ürünü / kayıt: İsteğe bağlı çizim, sözlü açıklama veya canlandırma; öğretmen yalnız gerekli kısa gözlem notunu alır.

Öğrenci ürünü / kayıt

İsteğe bağlı çizim, sözlü açıklama veya canlandırma; öğretmen yalnız gerekli kısa gözlem notunu alır.

Kapanış ve paylaşım

Masaldan seçilen bir an söz, resim ya da işaretle paylaşılır. Yanıt vermek veya ürünü göstermek zorunlu değildir.

1. Saat — Etkinlik – Komşuluk Pazarı · ayrıntılar

Amaç: Komşuluk, aileden gelen oyunlar ve kültürel paylaşım

2. Saat — Etkinlik – Aileden Gelen Oyun · ayrıntılar

Amaç: Komşuluk, aileden gelen oyunlar ve kültürel paylaşım

3. Saat — Masal – Komşu Çınarın Gölgesi · ayrıntılar

Amaç: Komşuluk, aileden gelen oyunlar ve kültürel paylaşım

Masalın tam metni:

Yazdan kalan son sıcak günlerden biriydi. Mahallenin ortasındaki çınar ağacının gölgesi, kaldırımın yarısına kadar uzanıyordu. Ada, babaannesiyle bakkaldan dönerken ağacın altında üç tabure gördü. Taburelerden biri kırmızı, ikisi maviydi.
“Bunlar burada mı duruyordu?” diye sordu Ada.
“Eskiden burada gölgede oyun oynardık,” dedi babaannesi. “Tabureler de komşu Hüseyin Amca'nın. Bazen dışarı çıkarır.”
O sırada Hüseyin Amca kapıdan çıktı. Elinde bir kutu tebeşir vardı. “Ada, bize eski bir oyunu hatırlatır mısın?” diye sordu babaannesine gülerek.
“Benim hafızam seninkinden iyi,” dedi babaanne. “Ama oyunun adı dilimin ucunda.”
Ada taburelerden birine oturdu. “Oyun adı unutulursa oyun oynanmaz mı?”
“Belki de yeni bir ad buluruz,” dedi Hüseyin Amca. Kaldırıma üç küçük kare çizdi. “Biz bir zamanlar taşla oynardık. Ama şu taşlar çok sivri; onları kullanmayalım.”
Babaannesi cebinden düğme çıkardı. “Bir de bununla olmaz. Kaybolur. En iyisi büyük, düz bir kapak bulalım.”
Ada şaşırdı. “Cebinde niye düğme var?”
“Sabah hırkamdan düştü. Dikmeyi unutmayayım diye koydum.”
Hüseyin Amca güvenli, büyük bir tahta pul getirdi. Ada ilk kareye bıraktı. Pul çizginin üstünde kaldı. “Şimdi ne olacak?” diye sordu.
Babaanne, “Bizim sokakta çizgiye geleni yeniden atardık,” dedi.
“Bizim tarafta bir adım geri giderdi,” dedi Hüseyin Amca.
İkisi de şaşırdı. Aynı oyunu farklı hatırlıyorlardı. Ada bir süre düşündü. “Bugün baştan seçsek? Herkes oynayabilsin diye yeniden atalım.”
Oyun başladı. Ada birinci kareyi geçti, ikincide dengesini kaybedecek gibi olunca durdu. Babaanne ona koşup sarılmadı; “İstersen iki ayağınla basabilirsin,” dedi. Ada iki ayağıyla denedi. Bu kez daha rahat etti.
Mahalleden Efe geldi. “Ben de oynayabilir miyim?”
“Olur,” dedi Ada. “Ama biz kuralları biraz değiştirdik. Önce göstereyim.”
Efe oyunu ilk seferde karıştırdı. Herkes yeniden başlarken çınarın tepesinden kuru bir yaprak düştü. Tam pulun üzerine kondu. Hüseyin Amca, “Ağaç da sıra istiyor galiba,” dedi.
Oyun sırasında sokağın öbür ucundan yaşlı komşu Neriman Teyze seslendi: “Biz küçükken dördüncü kare de vardı!” Hüseyin Amca şaşırdı. “Öyle miydi?” Neriman Teyze uzaktan kollarıyla bir kare daha gösterdi. Ada, “Şimdi ekleyelim mi?” diye sordu. Babaanne güneşin ne kadar alçaldığına baktı. “Bugün hava kararıyor. İstersek yarın dördüncü kareyi konuşuruz.” Ada tebeşiri yerine koydu. Oyunu bitirmeden ayrılmak istemiyordu ama ertesi güne saklanacak bir fikir olması hoşuna da gitmişti. Neriman Teyze gülerek el salladı: “Yarın oyunun adını da hatırlarım belki!”
Gölge uzadıkça kareler karardı. Babaanne tabureleri toplamaya başladı. Ada ona yardım etti. “Oyunun gerçek adı neydi?” diye sordu son kez.
Babaanne bir an düşündü. “Belki de adı var ama şu anda hatırlamıyorum. Yarın komşuya sorarım.”
Ada eve yürürken karelerin yanından geçti. Üçüncü kareyi küçük bir yaprak kapatmıştı. “O zaman yarın oyunumuzun adı Yapraklı Kare olabilir,” dedi. Babaanne güldü: “Bir günlüğüne neden olmasın?”

Dinleme sonrası: Sohbet: Babaanne ile Hüseyin Amca neyi farklı hatırlıyordu? Ada neden oyunu yeniden atışla başlatmayı önerdi? Yaprak oyun adını nasıl değiştirdi? İsteğe bağlı etkinlik: Aileden oyun duyma zorunluluğu olmadan sınıftaki çocuklar bildikleri bir oyunun iki kuralını karşılaştırır; kaynağı kesinleşmeyen oyuna resmî ad verilmez.

4. Saat — Geleneksel Çocuk Oyunları – Çarşıya Gittim · ayrıntılar

Amaç: Komşuluk, aileden gelen oyunlar ve kültürel paylaşım

Nasıl oynanır: MEB “Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu”, Oyun 14. Seviye: Ana sınıfından itibaren her seviye. Oyuncu sayısı: En az 2 oyuncu. Araç-gereç: Yok. Çocuklar halka olur. İlk oyuncu “Çarşıya gittim ve … aldım.” diyerek bir meyve/sebze söyler; sıradaki çocuk önceki sözcüğü tekrar edip yenisini ekler. Liste kısa tutulur, zorlanan öğrenciye kısa sözlü ipucu ve eş desteği verilir.

Güvenli uygulama: Bellek dizisi üç-dört sözcükle sınırlandırılır; unutana ipucu verilir, elenme uygulanmaz.

Oyun kaynağı: MEB “Yüz Yüze 100 Çocuk Oyunu”, Oyun 14.

Plan notları

Amaç: Komşuluk, aileden gelen oyunlar ve kültürel paylaşım

Program ilişkisi: SDB: SDB2.1. İletişim Becerisi, SDB2.3. Sosyal Farkındalık Becerisi | Değer: D14. Saygı, D16. Sorumluluk

Süreç izleme: Gözlem: Gönüllü katılım, dinleme ve güvenli oyun davranışı izlenir; puan verilmez. Haftalık odak: Sözlü kültürde farklı anlatımları dinleme, ortak oyun kuralı belirleme ve güvenliği gözetme. Öğrenci ürünü / kayıt: İsteğe bağlı çizim, sözlü açıklama veya canlandırma; öğretmen yalnız gerekli kısa gözlem notunu alır.

Kaynak notu: Haftalık etkinlik adları, amaçları ve uygulama akışı öğretmenin sağladığı güncel yıllık planla eşleştirilmiştir. Yıllık planda yer almayan tam masal metinleri mevcut günlük-plan ayrıntısı olarak korunur. Bu eşleştirme resmî TYMM haftalık çerçeve onayı veya fiilî okul çizelgesi onayı değildir.

Sitemizdeki Etkinlikler
Beden Eğitimi ve Oyun

HAREKET EDİYORUM

Temel Hareket Becerileri

Yıllık 5 saat
BEO.1.1.3

Temel hareket becerilerini açıklayabilme

Belirli Gün ve Haftalar

Yıllık ve günlük planlardaki haftalık öğrenme çıktıları, konu ve ders kitabı sayfaları gösterilir. OTP, planın belirlediği haftada yer alır.

Ders programınızı bir kez kaydedin

Pazartesi–Cuma derslerinizi gerçek saat sırasına göre ayarlayın. Öğretmen Masası bu düzeni yalnız bu cihazın tarayıcısında hatırlar.

Çıkmak için tekrar dokunun
İlkokul Dijital Uygulaması
Tam Ekran ve Hızlı Erişim
🔔 Bildirimlere izin ver

Yeni etkinlik ve duyurulardan haberdar olun.